「弹幕小玩法」准入指引
本文仅针对弹幕小玩法类型,互动小玩法类型暂无参考标准,以创意投稿评估反馈为准。
直播小玩法设计需符合直播场景互动需求,而非简单的“游戏移植接入”。
平台鼓励开发者为主播提供丰富多样的创意内容,创意抄袭或简单复刻将无法通过创意投稿评估。
创意投稿评估将主要评估玩法的美术品质、玩法的直播价值及内容属性、玩法的商业化空间。
在玩法设计时,需充分考虑,主播露脸画面、评论区、指令说明区等展示区在界面中的位置,以保证整体界面呈现的完整度和美观度。
本指引旨在介绍符合准入标准的直播小玩法的设计思路,实际是否准入,以最终创意投稿审核结果为准。
2023年1月起,平台对玩法创意提高美术品质的要求,题材风格有明确受众群体(如:怀旧)、美术品质明显高于市面玩法、题材风格新颖吸睛的创意更易通过评估。
 
禁止
建议规避
建议倾向
核心体验
本质是一款游戏,用户通过礼物进行游戏付费
用户直接或通过指令实现复杂的操作/策略
直播间观众评论/礼物/点赞等行为指令可以与主播或其他观众产生更有趣的互动体验。
玩法内核
移植/抄袭其他终端游戏
移植或类棋牌、捕鱼玩法
涉及已被广泛认知的游戏品类,如:FPS、三消
以直播间场景为核心,创新玩法,或在常规玩法基础上融入互动性体验设计。
题材
三国、修仙、末日、军事、历史
恐怖
休闲、娱乐、抽象
画风
传奇、仙侠游戏画风
像素、暗黑
休闲、Q版卡通、写实拟真等
元素
(UI或文案)
装备、皮肤、商店
点数、点卡、金币、钻石
坦克、士兵、冷兵器
血条
联系方式(vx、邮箱、Q群等)
/
结合玩法内核和题材进行概念创新
数值
永久的数值积累、数值成长,如:角色等级、“游戏”资产
 
/
 
数值效果当场直播内生效,当场直播结束后清空;
道具限时清空
系统
游戏系统:完整的Avatar系统、二级货币、商店系统、抽奖、返现或返还直播间道具、跳转、付费作为唯一影响指标的排行榜、付费关卡、集换
复杂剧情、复杂地图(如:MMORPG游戏常见任务系统)、关卡、装备、皮肤
 
围绕直播间互动行为(指令)设计:
付费:送出x礼物有什么效果
弹幕/点赞:发x评论/点赞有什么效果
对局机制:怎么开启、怎么结束、生成直播结果。